Page likes: 4,557
Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK"
(opens in a new tab)Celem stowarzyszenia jest prowadzenie działalności edukacyjnej i kulturalnej zwłaszcza w zakresie inicjowania, wspierania i pomocy w przedsięwzięciach edukacyjno-kulturalnych, w szczególności na rzecz propagowania wiedzy o starych technologiach.
Smoki, mam do Was prośbę. Taką za zero złotych 🙂
Na FaniMani.pl wspiera nas 26 osób. Tylko że darowizna liczy się wtedy, gdy przed zakupami ją aktywujecie... a kto o tym pamięta? No właśnie.
Dlatego jest Przypominajka. To dodatek do przeglądarki, instalujecie go raz, zakładacie konto, wybieracie SMOKa i tyle. Wchodzicie na Allegro, a on sam się odzywa! Jedno kliknięcie w "Aktywuj darowiznę" i część tego, co i tak kupujecie, idzie na nasze wyjazdy z retro sprzętem. Bus, paliwo, noclegi, jedzenie dla ekipy... to wszystko kosztuje. Na telefon jest apka FaniMani.
Linki do instalacji są tu: smok.opole.pl/wesprzyj-smoka/
Fot. RiP Fotografia, PixeLOVE w Oleśnicy
#smok #opole #retro #retrokomputery #fanimani #przypominajka #wsparcie #commodore
Na FaniMani.pl wspiera nas 26 osób. Tylko że darowizna liczy się wtedy, gdy przed zakupami ją aktywujecie... a kto o tym pamięta? No właśnie.
Dlatego jest Przypominajka. To dodatek do przeglądarki, instalujecie go raz, zakładacie konto, wybieracie SMOKa i tyle. Wchodzicie na Allegro, a on sam się odzywa! Jedno kliknięcie w "Aktywuj darowiznę" i część tego, co i tak kupujecie, idzie na nasze wyjazdy z retro sprzętem. Bus, paliwo, noclegi, jedzenie dla ekipy... to wszystko kosztuje. Na telefon jest apka FaniMani.
Linki do instalacji są tu: smok.opole.pl/wesprzyj-smoka/
Fot. RiP Fotografia, PixeLOVE w Oleśnicy
#smok #opole #retro #retrokomputery #fanimani #przypominajka #wsparcie #commodore
No i jest! Obiecałem, to pokazuję 🙂
NeoRetroStick, joy z warsztatu Wielkiego Elektronika, a wzorem był QuickJoy SV126. Wersja końcowa to jeszcze nie jest, tata mówi, że poprawek będzie sporo. Wierzę mu na słowo!
NeoRetroStick to marka, a SMOK będzie patronem. Kto z Was miał QuickJoya? 🙂 Więcej napisałem na blogu SMOKa: smok.opole.pl/neoretrostick-joystick-z-drukarki-3d-prototyp/
#smok #opole #muzeum #retro #joystick #Joy #neoretrostick #quickjoy #druk3d #3dprinting #PETG #WielkiElektronik #retrogaming #prototyp
NeoRetroStick, joy z warsztatu Wielkiego Elektronika, a wzorem był QuickJoy SV126. Wersja końcowa to jeszcze nie jest, tata mówi, że poprawek będzie sporo. Wierzę mu na słowo!
NeoRetroStick to marka, a SMOK będzie patronem. Kto z Was miał QuickJoya? 🙂 Więcej napisałem na blogu SMOKa: smok.opole.pl/neoretrostick-joystick-z-drukarki-3d-prototyp/
#smok #opole #muzeum #retro #joystick #Joy #neoretrostick #quickjoy #druk3d #3dprinting #PETG #WielkiElektronik #retrogaming #prototyp
Mały kadr z warsztatu Wielkiego Elektronika. Smok jest biały, panel szary, a linie warstw widać gołym okiem 🙂
Więcej na razie nie pokażę..
#smok #opole #muzeum #retro #joystick #Joy #druk3d #3dprinting #WielkiElektronik #retrogaming #prototyp
Więcej na razie nie pokażę..
#smok #opole #muzeum #retro #joystick #Joy #druk3d #3dprinting #WielkiElektronik #retrogaming #prototyp
Wyróżniono mnie na tygodniowej liście aktywności Amanita Design! 🎉
Smoki lubią Amanitę, Amanita lubi Smoki 😉
@obserwujący
Smoki lubią Amanitę, Amanita lubi Smoki 😉
@obserwujący
media4.giphy.com
Dziś petarda - coś z rodzinnego albumu. Zgoda na publikację jest, więc się chwalę 🙂
Essen, RFN, grudzień 1984, u wujka Janka. Ten brodacz w okularach to mój tata. A to, co widzicie, to jego pierwszy kontakt z komputerem innym niż nasze domowe G7000 i VIC-20. Na zielonym monitorze szachy, z boku joy (chyba analogowy), osobna klawiatura... Siedzi, prawie gra (wiadomo, pozowana fota), a zwierzak z poduszki kibicuje (kot? szop? nie wiem, nie pytajcie 🤣)
Dziś ten sam TatoArka to nasz Wielki Elektronik, który dla SMOKa naprawia wszystko, od joysticka po monitory.
I teraz pytanie za 100 punktów (oczywiście dla Gryffindoru) - co to za sprzęt? Wujek powiedział tacie, że IBM. Tylko że wujek jest inżynierem, miał własną firmę i sam składał komputery.. więc IBM, nie IBM, a może składak? Ja głowy nie dam. Monitor z żebrowanymi bokami, zielony kineskop, szare pudło z lewej to pewnie stacja, klawiatura osobno... Kto rozpozna, niech pisze w komentarzu!
#smok #opole #muzeum #retro #nostalgia #1984 #essen #RFN #szachy #chess #rodzinnyalbum #videopac #vic20 #retrokomputery
Essen, RFN, grudzień 1984, u wujka Janka. Ten brodacz w okularach to mój tata. A to, co widzicie, to jego pierwszy kontakt z komputerem innym niż nasze domowe G7000 i VIC-20. Na zielonym monitorze szachy, z boku joy (chyba analogowy), osobna klawiatura... Siedzi, prawie gra (wiadomo, pozowana fota), a zwierzak z poduszki kibicuje (kot? szop? nie wiem, nie pytajcie 🤣)
Dziś ten sam TatoArka to nasz Wielki Elektronik, który dla SMOKa naprawia wszystko, od joysticka po monitory.
I teraz pytanie za 100 punktów (oczywiście dla Gryffindoru) - co to za sprzęt? Wujek powiedział tacie, że IBM. Tylko że wujek jest inżynierem, miał własną firmę i sam składał komputery.. więc IBM, nie IBM, a może składak? Ja głowy nie dam. Monitor z żebrowanymi bokami, zielony kineskop, szare pudło z lewej to pewnie stacja, klawiatura osobno... Kto rozpozna, niech pisze w komentarzu!
#smok #opole #muzeum #retro #nostalgia #1984 #essen #RFN #szachy #chess #rodzinnyalbum #videopac #vic20 #retrokomputery
Pamiętacie jak się jaraliśmy tym wynikiem, za czasów muzeum? To pa na to... zobaczcie zdjęcie w komentarzu. To się wydarzyło w Biblioteka w Oleśnicy. Miał być turniej... ale w tej sytuacji chętnych jakoś mało. Pierwszy gracz... 🤣 48 most, 108510 punktów 😱Dziś padł kolejny rekord w River Raid 👀
Zapraszam śmiałków o 16:00 do prób zdetronizowania naszego retrowędrowca 🙂
Zapraszam śmiałków o 16:00 do prób zdetronizowania naszego retrowędrowca 🙂
Jesteśmy w Biblioteka w Oleśnicy, w gościnnym mieście Oleśnica. Impreza #pixeloveole się rozkręca. Coraz więcej odwiedzających, coraz więcej emocji. Dzieciaki 50+ i 10+ ramię w ramię bawią się. W Opolu tego nie macie, zapraszamy do Oleśnicy. #olesnica #smok #retro
Stuku puku, dzyń, dzyń, dzyń! My się zaraz zbieramy! a Wy? Będzie ktoś ze smoczej rodziny? @obserwujący🔶 Druga edycja Pixelove Ole!
Więcej sprzętu + więcej grania + więcej rywalizacji + jeszcze więcej nagród!
Po pierwszej edycji wracamy z jeszcze większą dawką retro komputerów, konsol, grania, rywalizacji i dobrej zabawy!
Zapraszamy wszystkich miłośników komputerów retro, konsol oraz klimatu lat 80. i 90.!
Atrakcje:
🔸 turnieje i quizy z nagrodami!
🔸 nie tylko oglądamy retro - gramy, rywalizujemy, sprawdzamy swoją wiedzę!
🔸 turnieje na kultowych komputerach i konsolach
🔸 walka o tytuł najlepszego gracza
🔸 nagrody dla zwycięzców turniejów
🔸 quizy o grach, komputerach i popkulturze retro
🔸 sprawdź swoją wiedzę o Atari, Commodore, Amidze, Pegasusie i pierwszych PC-tach
🔸 nagrody również dla najlepszych uczestników quizów!
🔸 emocje, nostalgia i zdrowa rywalizacja!
🔸 turniejami i quizami
🔸 ponad 40 stanowisk z komputerami retro i monitorami kineskopowymi
🔸 prelekcje i spotkania z wyjątkowymi pasjonatami
🔸 klasyczne komputery, konsole i kultowe gry
🔸 retro klimat i mnóstwo grania!
Goście specjalni
🔸 Katarzyna i Andrzej Muzyczuk - Retrosfera - retro znają od podszewki! Założyciele i twórcy RetroSfera - Festiwalu Komputerów, Gier i Konsol, kolekcjonerzy, pasjonaci i popularyzatorzy historii dawnej technologii. To dzięki nim Amiga, Atari, Commodore, ZX Spectrum, Pegasus i pierwsze konsole wciąż żyją. Podczas naszego wydarzenia będzie okazja, porozmawiać, powspominać i zajrzeć za kulisy historii komputerów i gier.
🔸 Jakub Rzepecki "Borg" - nie może zabraknąć osoby, który doskonale zna świat retro gamingu! Współtwórca Muzeum Gry i Komputery Minionej Ery oraz inicjator RetroGralnia. Człowiek z ogromną wiedzą, pasją i doświadczeniem w świecie dawnych komputerów, konsol i gier. Jeśli chcecie powspominać złotą erę gamingu, poznać ciekawostki i porozmawiać o sprzęcie, który dla wielu z nas był początkiem przygody z komputerami - koniecznie musicie go spotkać!
🔸 Arkadiusz "Komek" Kosiarski - kolejna wyjątkowa postać polskiej sceny retro - redaktor naczelny kwartalnika oraz założyciel wydawnictwa Komoda & Amiga, wydającego nowe gry w wersjach fizycznych na komputery Commodore i Amiga. Miłośnik retro gier oraz klasycznych komputerów, zaangażowany w rozwój i budowanie kultury retro gamingowej. K&A Plus to nie tylko sprzęt i gry - to przede wszystkim pasja do komputerów 8- i 16-bitowych, wspomnienia, historia oraz ludzie, którzy sprawiają, że retro nadal żyje!
🔸 Marcin "Tect" Wieczorek - K&A Plus - redaktor magazynu "Komoda & Amiga Plus", DJ i producent muzyczny oraz współorganizator wydarzenia Pixelove OLE. Pasjonat gier i technologii, od lat związany ze światem retro, historią gier i demosceną. Interesuje się zarówno klasycznymi platformami, takimi jak Commodore 64 i Amiga, jak i współczesnymi grami, nowymi technologiami oraz światem VR. Aktywnie działa na rzecz popularyzacji historii informatyki, gier komputerowych i technologii, przybliżając kolejnym pokoleniom dziedzictwo kultury cyfrowej. Podczas Pixelove Ole 2 zabierze Was w podróż do świata Commodore 64 i pokaże, że powrót do klasycznego grania wcale nie musi oznaczać polowania na sprzęt sprzed kilkudziesięciu lat!
🔸 Krzysztof "KD" Drzazga - K&A Plus - spec od Commodore, Amigi i historii cyfrowej rozrywki! - redaktor czasopisma „Komoda & Amiga Plus”, znawca świata Commodore i Amigi oraz pasjonat historii komputerów i gier. Krzysztof zajmuje się programowaniem, wykorzystując m.in. języki Java i Python, a także tworzy oprogramowanie na C64. Od lat współtworzy i dokumentuje kulturę retro, przypominając o komputerach, grach i zjawiskach, które kształtowały pierwsze pokolenia polskich graczy. Jeśli chcecie porozmawiać o tym, dlaczego Commodore i Amiga do dziś mają tak wiernych fanów, Krzysztof jest osobą, którą zdecydowanie warto spotkać!
🔸 Maciej Małecki - K&A Plus - redaktor magazynu "Komoda & Amiga Plus", programista i pasjonat retro komputerów. Od ponad trzech dekad związany ze światem IT, a swoją przygodę z programowaniem rozpoczął od legendarnych komputerów 8-bitowych. Co ciekawe, Maciej nie tylko wspomina złotą erę Commodore. On nadal tworzy na te komputery nowe gry! Jest programistą m.in. "Tony: Montezuma’s Gold" - współczesnej produkcji stworzonej z myślą o Commodore 64. Podczas spotkania opowie o tym, dlaczego w XXI wieku wciąż powstają gry na retro platformy i jak wygląda ich tworzenie od kuchni.
🔸 Arkadiusz Bronowicki i Łukasz Setnicki - Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK" OPOLE - pasja do starych komputerów, która wciąż działa! Pasjonaci klasycznych komputerów i cyfrowego dziedzictwa. Atari, Commodore, Amiga, ZX Spectrum i inne legendy dawnej informatyki to dla nich nie tylko sprzęt z przeszłości – to historia technologii, kultura i wspomnienia całego pokolenia. Podczas wydarzenia szukajcie Arkadiusza i Łukasza aby porozmawiać o klasycznych komputerach, poznać ich historię i przekonać się, dlaczego retro technologia nadal potrafi zachwycać!
🔸 PCYES Centrum Komputerowe ponownie dołącza do Retro Party! Retro to nie tylko podróż do przeszłości. To również świetna okazja, żeby zobaczyć, jak bardzo zmienił się świat komputerów! Dlatego nie mogło zabraknąć przedstawicieli lokalnej firmy PC YES - Wiolety i Karola. PC YES działa w Oleśnicy od 2011 roku, zajmując się komputerami, sprzętem, akcesoriami, doradztwem oraz serwisem IT. Wioleta i Karol będą naszym łącznikiem pomiędzy światem klasycznych komputerów a współczesną technologią. Bo choć sprzęt zmienił się niewiarygodnie... pasja do komputerów pozostała taka sama!
🔸 Michał Kasprzyszak - pomysłodawca Pixelove Ole - postanowił przywrócić Oleśnicy klimat dawnych komputerów i gier! Inicjator Pixelove Ole - wydarzenia, które połączyło miłośników klasycznych komputerów, konsol, gier i technologii z lat 80. i 90. Jego pomysł był prosty: wyciągnąć retro z szuflad, piwnic i kolekcjonerskich półek i pozwolić ludziom znowu zagrać, dotknąć i powspominać. To dzięki tej inicjatywie w Oleśnickiej przestrzeni pojawiły się dziesiątki stanowisk z retro sprzętem, monitory kineskopowe, konsole, turnieje, prelekcje, giełda gier oraz spotkania z pasjonatami z całej Polski.
Pixelove Ole to jednak nie tylko komputery, to spotkanie pokoleń, wymiana wspomnień i pokazanie młodszym uczestnikom świata, w którym 64 KB pamięci potrafiło oznaczać nieskończoną przygodę.
Kiedy i gdzie?
🔸 Miejsce: Oleśnicka Biblioteka Publiczna im. Mikołaja Reja - sala konferencyjna biblioteki
🔸 Czas: 26 września 2026, 11.00-18.00
PIXELOVE OLE
Przyjdź. Zagraj. Wygraj. Powspominaj!
Wstęp wolny!
Więcej sprzętu + więcej grania + więcej rywalizacji + jeszcze więcej nagród!
Po pierwszej edycji wracamy z jeszcze większą dawką retro komputerów, konsol, grania, rywalizacji i dobrej zabawy!
Zapraszamy wszystkich miłośników komputerów retro, konsol oraz klimatu lat 80. i 90.!
Atrakcje:
🔸 turnieje i quizy z nagrodami!
🔸 nie tylko oglądamy retro - gramy, rywalizujemy, sprawdzamy swoją wiedzę!
🔸 turnieje na kultowych komputerach i konsolach
🔸 walka o tytuł najlepszego gracza
🔸 nagrody dla zwycięzców turniejów
🔸 quizy o grach, komputerach i popkulturze retro
🔸 sprawdź swoją wiedzę o Atari, Commodore, Amidze, Pegasusie i pierwszych PC-tach
🔸 nagrody również dla najlepszych uczestników quizów!
🔸 emocje, nostalgia i zdrowa rywalizacja!
🔸 turniejami i quizami
🔸 ponad 40 stanowisk z komputerami retro i monitorami kineskopowymi
🔸 prelekcje i spotkania z wyjątkowymi pasjonatami
🔸 klasyczne komputery, konsole i kultowe gry
🔸 retro klimat i mnóstwo grania!
Goście specjalni
🔸 Katarzyna i Andrzej Muzyczuk - Retrosfera - retro znają od podszewki! Założyciele i twórcy RetroSfera - Festiwalu Komputerów, Gier i Konsol, kolekcjonerzy, pasjonaci i popularyzatorzy historii dawnej technologii. To dzięki nim Amiga, Atari, Commodore, ZX Spectrum, Pegasus i pierwsze konsole wciąż żyją. Podczas naszego wydarzenia będzie okazja, porozmawiać, powspominać i zajrzeć za kulisy historii komputerów i gier.
🔸 Jakub Rzepecki "Borg" - nie może zabraknąć osoby, który doskonale zna świat retro gamingu! Współtwórca Muzeum Gry i Komputery Minionej Ery oraz inicjator RetroGralnia. Człowiek z ogromną wiedzą, pasją i doświadczeniem w świecie dawnych komputerów, konsol i gier. Jeśli chcecie powspominać złotą erę gamingu, poznać ciekawostki i porozmawiać o sprzęcie, który dla wielu z nas był początkiem przygody z komputerami - koniecznie musicie go spotkać!
🔸 Arkadiusz "Komek" Kosiarski - kolejna wyjątkowa postać polskiej sceny retro - redaktor naczelny kwartalnika oraz założyciel wydawnictwa Komoda & Amiga, wydającego nowe gry w wersjach fizycznych na komputery Commodore i Amiga. Miłośnik retro gier oraz klasycznych komputerów, zaangażowany w rozwój i budowanie kultury retro gamingowej. K&A Plus to nie tylko sprzęt i gry - to przede wszystkim pasja do komputerów 8- i 16-bitowych, wspomnienia, historia oraz ludzie, którzy sprawiają, że retro nadal żyje!
🔸 Marcin "Tect" Wieczorek - K&A Plus - redaktor magazynu "Komoda & Amiga Plus", DJ i producent muzyczny oraz współorganizator wydarzenia Pixelove OLE. Pasjonat gier i technologii, od lat związany ze światem retro, historią gier i demosceną. Interesuje się zarówno klasycznymi platformami, takimi jak Commodore 64 i Amiga, jak i współczesnymi grami, nowymi technologiami oraz światem VR. Aktywnie działa na rzecz popularyzacji historii informatyki, gier komputerowych i technologii, przybliżając kolejnym pokoleniom dziedzictwo kultury cyfrowej. Podczas Pixelove Ole 2 zabierze Was w podróż do świata Commodore 64 i pokaże, że powrót do klasycznego grania wcale nie musi oznaczać polowania na sprzęt sprzed kilkudziesięciu lat!
🔸 Krzysztof "KD" Drzazga - K&A Plus - spec od Commodore, Amigi i historii cyfrowej rozrywki! - redaktor czasopisma „Komoda & Amiga Plus”, znawca świata Commodore i Amigi oraz pasjonat historii komputerów i gier. Krzysztof zajmuje się programowaniem, wykorzystując m.in. języki Java i Python, a także tworzy oprogramowanie na C64. Od lat współtworzy i dokumentuje kulturę retro, przypominając o komputerach, grach i zjawiskach, które kształtowały pierwsze pokolenia polskich graczy. Jeśli chcecie porozmawiać o tym, dlaczego Commodore i Amiga do dziś mają tak wiernych fanów, Krzysztof jest osobą, którą zdecydowanie warto spotkać!
🔸 Maciej Małecki - K&A Plus - redaktor magazynu "Komoda & Amiga Plus", programista i pasjonat retro komputerów. Od ponad trzech dekad związany ze światem IT, a swoją przygodę z programowaniem rozpoczął od legendarnych komputerów 8-bitowych. Co ciekawe, Maciej nie tylko wspomina złotą erę Commodore. On nadal tworzy na te komputery nowe gry! Jest programistą m.in. "Tony: Montezuma’s Gold" - współczesnej produkcji stworzonej z myślą o Commodore 64. Podczas spotkania opowie o tym, dlaczego w XXI wieku wciąż powstają gry na retro platformy i jak wygląda ich tworzenie od kuchni.
🔸 Arkadiusz Bronowicki i Łukasz Setnicki - Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK" OPOLE - pasja do starych komputerów, która wciąż działa! Pasjonaci klasycznych komputerów i cyfrowego dziedzictwa. Atari, Commodore, Amiga, ZX Spectrum i inne legendy dawnej informatyki to dla nich nie tylko sprzęt z przeszłości – to historia technologii, kultura i wspomnienia całego pokolenia. Podczas wydarzenia szukajcie Arkadiusza i Łukasza aby porozmawiać o klasycznych komputerach, poznać ich historię i przekonać się, dlaczego retro technologia nadal potrafi zachwycać!
🔸 PCYES Centrum Komputerowe ponownie dołącza do Retro Party! Retro to nie tylko podróż do przeszłości. To również świetna okazja, żeby zobaczyć, jak bardzo zmienił się świat komputerów! Dlatego nie mogło zabraknąć przedstawicieli lokalnej firmy PC YES - Wiolety i Karola. PC YES działa w Oleśnicy od 2011 roku, zajmując się komputerami, sprzętem, akcesoriami, doradztwem oraz serwisem IT. Wioleta i Karol będą naszym łącznikiem pomiędzy światem klasycznych komputerów a współczesną technologią. Bo choć sprzęt zmienił się niewiarygodnie... pasja do komputerów pozostała taka sama!
🔸 Michał Kasprzyszak - pomysłodawca Pixelove Ole - postanowił przywrócić Oleśnicy klimat dawnych komputerów i gier! Inicjator Pixelove Ole - wydarzenia, które połączyło miłośników klasycznych komputerów, konsol, gier i technologii z lat 80. i 90. Jego pomysł był prosty: wyciągnąć retro z szuflad, piwnic i kolekcjonerskich półek i pozwolić ludziom znowu zagrać, dotknąć i powspominać. To dzięki tej inicjatywie w Oleśnickiej przestrzeni pojawiły się dziesiątki stanowisk z retro sprzętem, monitory kineskopowe, konsole, turnieje, prelekcje, giełda gier oraz spotkania z pasjonatami z całej Polski.
Pixelove Ole to jednak nie tylko komputery, to spotkanie pokoleń, wymiana wspomnień i pokazanie młodszym uczestnikom świata, w którym 64 KB pamięci potrafiło oznaczać nieskończoną przygodę.
Kiedy i gdzie?
🔸 Miejsce: Oleśnicka Biblioteka Publiczna im. Mikołaja Reja - sala konferencyjna biblioteki
🔸 Czas: 26 września 2026, 11.00-18.00
PIXELOVE OLE
Przyjdź. Zagraj. Wygraj. Powspominaj!
Wstęp wolny!
Co z oferty BIW rozpoznaliśmy na dyskietkach firmy? Porównaliśmy archiwum z cennikiem z 1995 roku.
Niecałe dwie godziny po publikacji archiwum Biura Informatyczno-Wydawniczego Łukasz z Polish Amiga Floppy Preservation Group podrzucił nam oficjalny cennik BIW z jesieni 1995 (zachowany dzięki serwisowi Filety on-line). 130 wierszy oferty: książki, Warsaw BASIC, edytory, 30 pozycji w dziale gier, bazy danych, karty rozszerzeń. Porównaliśmy go ze 175 obrazami dyskietek.
Wynik — ze 109 pozycji programowych:
🔹 26 dopasowaliśmy po nazwie: Warsaw BASIC 1.1 i 3.2, Edytor PL, Print PL, Core Wars, Kolorowa Zabawa, Negatron, cBASE, eBASE, Intro Maker, Dyspozytor Zadań i inne. Zgodność nazwy nie potwierdza wersji ani kompletności produktu.
🔹 dla 9 znaleźliśmy poszlaki — nie dowody
🔹 74 nie rozpoznaliśmy. Z 30 pozycji działu gier rozpoznaliśmy 3.
Kilka rzeczy, które wyszły przy okazji:
🔸 Warsaw BASIC 3.2 kosztował 380 000 zł, czyli po denominacji 38 zł — cennik podaje obie kolumny. Najdroższa pozycja z podaną ceną: interfejs IEC-625 za 95 zł.
🔸 „Programy z tego katalogu bez firmowych opakowań BIW sprzedają poza BIW tylko złodzieje!" — cytat z cennika.
🔸 Sklep BIW: ul. Platynowa 4 w Warszawie. W pierwszej wersji wpisu o archiwum nie mieliśmy źródła na miasto — cennik je daje.
🔸 Na dyskach znaleźliśmy program w BASIC-u drukujący ulotkę z nazwami MATRIX i COMPLEX (dwa tytuły, o których nie wiedzieliśmy) oraz dokumenty Edytora PL: ofertę Warsaw BASIC 3.1 i erratę do instrukcji 3.2 EPROM. Od 23.09 wiemy też, że na dyskach są obrazy EPROM-ów z napisem „WARSAW BASIC EPROM 31" — czy to wersja 3.1, nie rozstrzygnęliśmy.
🔸 Nasz błąd: d078 nazwaliśmy „Print Shop PL". Dysk zawiera obraz EPROM-u PRINT PL i dokumentację, w tym instrukcję po angielsku. W rewizji r3 paczki (23.09) nazwa jest już poprawiona.
Lista 74 nierozpoznanych pozycji jest we wpisie — od ABC po „Wilk, koza, kapusta i inne". Jeśli macie coś z tego na kasecie albo dyskietce, odezwijcie się.
👉 Link: retroportal.org/mos65xx-75xx-85xx/c64/cennik-biw-1995-a-archiwum-c64
Cennik: filety.net. Dyskietki odzyskała Polish Amiga Floppy Preservation Group — www.pafpg.pl. Udostępnione za zgodą BIW, do użytku niekomercyjnego. Opis i porównanie: Yugorin (SAMAR/SMOK).
#C64 #Commodore64 #retro #preservation #WarsawBASIC #PAFPG #retrokomputery #cennik
Niecałe dwie godziny po publikacji archiwum Biura Informatyczno-Wydawniczego Łukasz z Polish Amiga Floppy Preservation Group podrzucił nam oficjalny cennik BIW z jesieni 1995 (zachowany dzięki serwisowi Filety on-line). 130 wierszy oferty: książki, Warsaw BASIC, edytory, 30 pozycji w dziale gier, bazy danych, karty rozszerzeń. Porównaliśmy go ze 175 obrazami dyskietek.
Wynik — ze 109 pozycji programowych:
🔹 26 dopasowaliśmy po nazwie: Warsaw BASIC 1.1 i 3.2, Edytor PL, Print PL, Core Wars, Kolorowa Zabawa, Negatron, cBASE, eBASE, Intro Maker, Dyspozytor Zadań i inne. Zgodność nazwy nie potwierdza wersji ani kompletności produktu.
🔹 dla 9 znaleźliśmy poszlaki — nie dowody
🔹 74 nie rozpoznaliśmy. Z 30 pozycji działu gier rozpoznaliśmy 3.
Kilka rzeczy, które wyszły przy okazji:
🔸 Warsaw BASIC 3.2 kosztował 380 000 zł, czyli po denominacji 38 zł — cennik podaje obie kolumny. Najdroższa pozycja z podaną ceną: interfejs IEC-625 za 95 zł.
🔸 „Programy z tego katalogu bez firmowych opakowań BIW sprzedają poza BIW tylko złodzieje!" — cytat z cennika.
🔸 Sklep BIW: ul. Platynowa 4 w Warszawie. W pierwszej wersji wpisu o archiwum nie mieliśmy źródła na miasto — cennik je daje.
🔸 Na dyskach znaleźliśmy program w BASIC-u drukujący ulotkę z nazwami MATRIX i COMPLEX (dwa tytuły, o których nie wiedzieliśmy) oraz dokumenty Edytora PL: ofertę Warsaw BASIC 3.1 i erratę do instrukcji 3.2 EPROM. Od 23.09 wiemy też, że na dyskach są obrazy EPROM-ów z napisem „WARSAW BASIC EPROM 31" — czy to wersja 3.1, nie rozstrzygnęliśmy.
🔸 Nasz błąd: d078 nazwaliśmy „Print Shop PL". Dysk zawiera obraz EPROM-u PRINT PL i dokumentację, w tym instrukcję po angielsku. W rewizji r3 paczki (23.09) nazwa jest już poprawiona.
Lista 74 nierozpoznanych pozycji jest we wpisie — od ABC po „Wilk, koza, kapusta i inne". Jeśli macie coś z tego na kasecie albo dyskietce, odezwijcie się.
👉 Link: retroportal.org/mos65xx-75xx-85xx/c64/cennik-biw-1995-a-archiwum-c64
Cennik: filety.net. Dyskietki odzyskała Polish Amiga Floppy Preservation Group — www.pafpg.pl. Udostępnione za zgodą BIW, do użytku niekomercyjnego. Opis i porównanie: Yugorin (SAMAR/SMOK).
#C64 #Commodore64 #retro #preservation #WarsawBASIC #PAFPG #retrokomputery #cennik
Warsaw BASIC wstał z obrazu EPROM-u w emulatorze 🙂
Na dyskietkach roboczych BIW, które udostępniliśmy 21 września, leżały obrazy pamięci kartridży Warsaw BASIC i Edytora PL. W opisie je przegapiliśmy, wypatrzył je czytelnik forum c64scene.pl — dzięki! Dyskietki odzyskała Polish Amiga Floppy Preservation Group (www.pafpg.pl); BIW zgodziło się na niekomercyjne wykorzystanie.
Złożyliśmy z nich pliki do emulatora. W VICE startują z ekranem „WARSAW BASIC EPROM 45 *1990 POLAND” (jest też starszy „EPROM 31 *1989”), a Edytor PL wita menu wyboru drukarki. Sprawdziliśmy na razie tylko start — jeśli ktoś pogrzebie dalej, dajcie znać, co działa.
Paczka (rewizja r3) i opis: retroportal.org/mos65xx-75xx-85xx/c64/archiwum-c64-biuro-informatyczno-wydawnicze
Miał ktoś Warsaw BASIC na kartridżu? Pamiętacie, skąd?
#commodore64 #C64 #retrocomputing #warsawbasic #polskiretro
Na dyskietkach roboczych BIW, które udostępniliśmy 21 września, leżały obrazy pamięci kartridży Warsaw BASIC i Edytora PL. W opisie je przegapiliśmy, wypatrzył je czytelnik forum c64scene.pl — dzięki! Dyskietki odzyskała Polish Amiga Floppy Preservation Group (www.pafpg.pl); BIW zgodziło się na niekomercyjne wykorzystanie.
Złożyliśmy z nich pliki do emulatora. W VICE startują z ekranem „WARSAW BASIC EPROM 45 *1990 POLAND” (jest też starszy „EPROM 31 *1989”), a Edytor PL wita menu wyboru drukarki. Sprawdziliśmy na razie tylko start — jeśli ktoś pogrzebie dalej, dajcie znać, co działa.
Paczka (rewizja r3) i opis: retroportal.org/mos65xx-75xx-85xx/c64/archiwum-c64-biuro-informatyczno-wydawnicze
Miał ktoś Warsaw BASIC na kartridżu? Pamiętacie, skąd?
#commodore64 #C64 #retrocomputing #warsawbasic #polskiretro
175 obrazów dyskietek Commodore 64 z archiwum jednej polskiej firmy. Zgrane, opisane, do pobrania.
Polish Amiga Floppy Preservation Group odzyskała archiwum Biura Informatyczno-Wydawniczego — firmy, która w latach 90. wydawała polskie oprogramowanie na C64. Właściciel zgodził się, żeby to udostępnić niekomercyjnie. My wzięliśmy na siebie opisanie i posortowanie tego wszystkiego. Uwaga: to dyski robocze firmy — obok produkcji BIW (7 ze 175) leżą na nich narzędzia i programy innych wydawców, z których w firmie korzystano.
Co z tego wyszło:
🔹 Warsaw BASIC na 17 obrazach — z oznaczeniami pięciu wersji: 1.0, 1.1, 1.1 Turbo, 2.0 i 3.2. Polski rozszerzony BASIC z IPPT PAN. W bazie CSDb istnieje właściwie tylko jako crack, bez podziału na wersje.
🔹 Trzy tytuły z podpisem BIW, których nie ma w CSDb jako wydań BIW (stan 21.09.2026) — Intro Maker, Kolorowa Zabawa, I.Q. Test.
🔹 Nazwiska autorów wyciągnięte z kodu programów. Zachowały się w kodzie i wystarczyło je przeczytać: K. Kołodziejczyk, Tomasz Przybylski, Marcin Malinowski, „Jan & Szymon".
🔹 Napis *WARSAW BASIC 1.0 IPPT 1986 POLAND* w środku kodu — w wersji 1.0 stoi rok 1986. Zgadza się z Bajtkiem, który w 1987 opisywał już wersję 3.2.
🔹 Edytor PL z plikami korektor i pl.leksykon — z Warsaw BASIC-iem i bazą cBase składał się na „mini-pakiet" biurowy, który Fundacja Edukacji Technologicznej naprawdę sprzedawała. Polskie biuro na ośmiobitowcu, w czasach, gdy polski znak na ekranie był problemem inżynierskim.
Dziesięć dysków nadal jest nieopisanych. Jeśli rozpoznacie cokolwiek — dajcie znać.
⬇️ Wszystko do pobrania, z katalogiem i opisami:
👉 retroportal.org/mos65xx-75xx-85xx/c64/archiwum-c64-biuro-informatyczno-wydawnicze
Dyskietki odzyskała Polish Amiga Floppy Preservation Group — www.pafpg.pl
Udostępnione za zgodą BIW, do użytku niekomercyjnego.
Opis i sortowanie: Yugorin (SAMAR/SMOK).
#C64 #Commodore64 #retro #preservation #WarsawBASIC #demoscena #PAFPG #retrokomputery
Polish Amiga Floppy Preservation Group odzyskała archiwum Biura Informatyczno-Wydawniczego — firmy, która w latach 90. wydawała polskie oprogramowanie na C64. Właściciel zgodził się, żeby to udostępnić niekomercyjnie. My wzięliśmy na siebie opisanie i posortowanie tego wszystkiego. Uwaga: to dyski robocze firmy — obok produkcji BIW (7 ze 175) leżą na nich narzędzia i programy innych wydawców, z których w firmie korzystano.
Co z tego wyszło:
🔹 Warsaw BASIC na 17 obrazach — z oznaczeniami pięciu wersji: 1.0, 1.1, 1.1 Turbo, 2.0 i 3.2. Polski rozszerzony BASIC z IPPT PAN. W bazie CSDb istnieje właściwie tylko jako crack, bez podziału na wersje.
🔹 Trzy tytuły z podpisem BIW, których nie ma w CSDb jako wydań BIW (stan 21.09.2026) — Intro Maker, Kolorowa Zabawa, I.Q. Test.
🔹 Nazwiska autorów wyciągnięte z kodu programów. Zachowały się w kodzie i wystarczyło je przeczytać: K. Kołodziejczyk, Tomasz Przybylski, Marcin Malinowski, „Jan & Szymon".
🔹 Napis *WARSAW BASIC 1.0 IPPT 1986 POLAND* w środku kodu — w wersji 1.0 stoi rok 1986. Zgadza się z Bajtkiem, który w 1987 opisywał już wersję 3.2.
🔹 Edytor PL z plikami korektor i pl.leksykon — z Warsaw BASIC-iem i bazą cBase składał się na „mini-pakiet" biurowy, który Fundacja Edukacji Technologicznej naprawdę sprzedawała. Polskie biuro na ośmiobitowcu, w czasach, gdy polski znak na ekranie był problemem inżynierskim.
Dziesięć dysków nadal jest nieopisanych. Jeśli rozpoznacie cokolwiek — dajcie znać.
⬇️ Wszystko do pobrania, z katalogiem i opisami:
👉 retroportal.org/mos65xx-75xx-85xx/c64/archiwum-c64-biuro-informatyczno-wydawnicze
Dyskietki odzyskała Polish Amiga Floppy Preservation Group — www.pafpg.pl
Udostępnione za zgodą BIW, do użytku niekomercyjnego.
Opis i sortowanie: Yugorin (SAMAR/SMOK).
#C64 #Commodore64 #retro #preservation #WarsawBASIC #demoscena #PAFPG #retrokomputery
Złoty Commodore 64. I od razu najważniejsze, zanim ktoś zapyta w komentarzach: to nie jest oryginał. To replika — zrobiło ją DS Retro Garage.
Oryginały istnieją i mają konkretną datę: 5 grudnia 1986, Muzeum BMW w Monachium. Commodore świętowało tam sprzedaż milionowego C64 w Niemczech i rozdało serię maszyn w złotej obudowie, osadzonych na tabliczce z wzorem płytki drukowanej. Egzemplarze z numerami od 1 000 000 poszły do pracowników fabryki w Braunschweigu, reszta do dystrybutorów, dziennikarzy i polityków.
Ile ich powstało? Nikt nie wie. Ówczesna prasa pisała o 150–200 sztukach. Kolekcjonerzy liczą po znanych numerach seryjnych i wychodzi im około 400. Były pracownik Commodore twierdził, że tysiąc. Po czterdziestu latach nadal nie ma dokumentu, który by ten spór zamykał.
Ile taki oryginał kosztuje dzisiaj? W 2013 jeden poszedł na aukcji za 5 900 euro. W 2021 egzemplarz o numerze 1 000 012 — z miejscami wytartym lakierem — osiągnął 6 450 euro.
Bo to lakier, nie złoto. Oryginały nigdy nie były ze złota: obudowy malowano, również od środka, a klawisze zostawały fabryczne, białe i szare. Dokładnie tak, jak widzicie na zdjęciu. Te sześć tysięcy euro płaci się za metryczkę, nie za kruszec.
Dlatego piszemy wprost, że nasz jest repliką — i dlatego uważamy, że to nie jest gorsza wersja tamtego, tylko inna rzecz. Ktoś usiadł i odtworzył kolor, wykończenie i tabliczkę. To osobna robota, warta osobnego zdania i osobnego podziękowania: DS Retro Garage — DS Retro Garage
Widzieliście kiedyś złotego 64? Oryginał albo replikę.
#commodore64 #C64 #goldeneedition #replika #retrocomputing
Oryginały istnieją i mają konkretną datę: 5 grudnia 1986, Muzeum BMW w Monachium. Commodore świętowało tam sprzedaż milionowego C64 w Niemczech i rozdało serię maszyn w złotej obudowie, osadzonych na tabliczce z wzorem płytki drukowanej. Egzemplarze z numerami od 1 000 000 poszły do pracowników fabryki w Braunschweigu, reszta do dystrybutorów, dziennikarzy i polityków.
Ile ich powstało? Nikt nie wie. Ówczesna prasa pisała o 150–200 sztukach. Kolekcjonerzy liczą po znanych numerach seryjnych i wychodzi im około 400. Były pracownik Commodore twierdził, że tysiąc. Po czterdziestu latach nadal nie ma dokumentu, który by ten spór zamykał.
Ile taki oryginał kosztuje dzisiaj? W 2013 jeden poszedł na aukcji za 5 900 euro. W 2021 egzemplarz o numerze 1 000 012 — z miejscami wytartym lakierem — osiągnął 6 450 euro.
Bo to lakier, nie złoto. Oryginały nigdy nie były ze złota: obudowy malowano, również od środka, a klawisze zostawały fabryczne, białe i szare. Dokładnie tak, jak widzicie na zdjęciu. Te sześć tysięcy euro płaci się za metryczkę, nie za kruszec.
Dlatego piszemy wprost, że nasz jest repliką — i dlatego uważamy, że to nie jest gorsza wersja tamtego, tylko inna rzecz. Ktoś usiadł i odtworzył kolor, wykończenie i tabliczkę. To osobna robota, warta osobnego zdania i osobnego podziękowania: DS Retro Garage — DS Retro Garage
Widzieliście kiedyś złotego 64? Oryginał albo replikę.
#commodore64 #C64 #goldeneedition #replika #retrocomputing
Rok 1989. Polska grupa Quartet wypuszcza na Commodore 64 demo „Innerspace”.
Rok 2026, piwnica, rury pod sufitem. Ten sam program, ten sam sprzęt, ten sam katalog na ekranie — i napis QUARTET '89 MEGADEMO dokładnie taki, jaki zostawili autorzy.
Nic tu nie jest emulowane. Dwa Commodore 64, dwie stacje dysków, obok Amiga 2000. Wszystko włączone, wszystko chodzi.
A teraz popatrzcie na nazwy plików w katalogu: INNERSPACE/POL, INNERSPACE/SD, INNERSPACE/HI.
To nie są numery części. To podpisy. POL to Polonus, SD to SilverDream, HI to HiMan — każdy zrobił swój kawałek i zostawił pod nim swój znak, jak malarz w rogu obrazu. Trzydzieści siedem lat później te podpisy nadal tam są, w katalogu, przy nazwie pliku.
38 BLOCKS FREE. READY.
I to jest właśnie demoscena: nie eksponat za szybą, tylko sprzęt, który nadal pracuje, i produkcje, które nadal się wczytują.
Napisaliśmy o niej od zera, bez żargonu:
smok.opole.pl/co-to-jest-demoscena/
A Wy — pamiętacie „Innerspace”? Albo inne polskie produkcje z tamtych lat? Wypiszcie, sprawdzimy, czy ma#demoscenas#commodore64o#C64 #quarteta#PolskaScenascena
Rok 2026, piwnica, rury pod sufitem. Ten sam program, ten sam sprzęt, ten sam katalog na ekranie — i napis QUARTET '89 MEGADEMO dokładnie taki, jaki zostawili autorzy.
Nic tu nie jest emulowane. Dwa Commodore 64, dwie stacje dysków, obok Amiga 2000. Wszystko włączone, wszystko chodzi.
A teraz popatrzcie na nazwy plików w katalogu: INNERSPACE/POL, INNERSPACE/SD, INNERSPACE/HI.
To nie są numery części. To podpisy. POL to Polonus, SD to SilverDream, HI to HiMan — każdy zrobił swój kawałek i zostawił pod nim swój znak, jak malarz w rogu obrazu. Trzydzieści siedem lat później te podpisy nadal tam są, w katalogu, przy nazwie pliku.
38 BLOCKS FREE. READY.
I to jest właśnie demoscena: nie eksponat za szybą, tylko sprzęt, który nadal pracuje, i produkcje, które nadal się wczytują.
Napisaliśmy o niej od zera, bez żargonu:
smok.opole.pl/co-to-jest-demoscena/
A Wy — pamiętacie „Innerspace”? Albo inne polskie produkcje z tamtych lat? Wypiszcie, sprawdzimy, czy ma#demoscenas#commodore64o#C64 #quarteta#PolskaScenascena
Demoscena jest na krajowej liście niematerialnego dziedzictwa kulturowego. Wpis „Demoscena – kultura twórców dem” trafił tam 1 grudnia 2021.
I od razu uczciwie, bo widzieliśmy już kilka postów, które to przekręcają: Polska NIE była pierwsza. Pierwsi byłi NIemcy, potem Finlandia. Pokazali, że kultura cyfrowa w ogóle może wejść na taką listę. To nadal jest powód do dumy, tylko trochę inny.
Brzmi dziwnie tylko do momentu, w którym zrozumie się, czym demoscena jest: żywą tradycją przekazywaną z pokolenia na pokolenie, w której nośnikiem jest kod zamiast gliny albo nitki.
Wyjaśniamy od zera, bez żargonu:
smok.opole.pl/co-to-jest-demoscena/
Jeśli widzieliście kiedyś na ośmiobitowcu ruchome logo z muzyką i nie wiedzieliście, że to ma nazwę — to właśnie było to.
#demoscena #demoscene #dziedzictwo #commodore64 #amiga
I od razu uczciwie, bo widzieliśmy już kilka postów, które to przekręcają: Polska NIE była pierwsza. Pierwsi byłi NIemcy, potem Finlandia. Pokazali, że kultura cyfrowa w ogóle może wejść na taką listę. To nadal jest powód do dumy, tylko trochę inny.
Brzmi dziwnie tylko do momentu, w którym zrozumie się, czym demoscena jest: żywą tradycją przekazywaną z pokolenia na pokolenie, w której nośnikiem jest kod zamiast gliny albo nitki.
Wyjaśniamy od zera, bez żargonu:
smok.opole.pl/co-to-jest-demoscena/
Jeśli widzieliście kiedyś na ośmiobitowcu ruchome logo z muzyką i nie wiedzieliście, że to ma nazwę — to właśnie było to.
#demoscena #demoscene #dziedzictwo #commodore64 #amiga
Retro sprzęt nie psuje się głośno. Po prostu pewnego dnia nie startuje.
Za każdym „siadaj i graj” na naszych imprezach stoi ktoś, kto wcześniej wymienił kondensatory, naprawił zasilacz i wyczyścił stację dysków. To jest realny koszt: części, narzędzia, czas.
Najbardziej pomaga stałe wsparcie na Patronite.pl — to jedyne stałe wsparcie, jakie mamy, i to ono decyduje, na co nas w danym miesiącu stać.
Jeśli wolisz inaczej, jest też PayPal i @FaniMani.pl — ten drugi działa przy Waszych zwykłych zakupach online i nic nie dopłacacie. Wszystko zebrane w jednym miejscu na naszej stronie, w zakładce Wesprzyj SMOKa.
Dziękujemy. Serio.
#patronite #wsparcie #retrokomputery #smokopole #commodore64
Za każdym „siadaj i graj” na naszych imprezach stoi ktoś, kto wcześniej wymienił kondensatory, naprawił zasilacz i wyczyścił stację dysków. To jest realny koszt: części, narzędzia, czas.
Najbardziej pomaga stałe wsparcie na Patronite.pl — to jedyne stałe wsparcie, jakie mamy, i to ono decyduje, na co nas w danym miesiącu stać.
Jeśli wolisz inaczej, jest też PayPal i @FaniMani.pl — ten drugi działa przy Waszych zwykłych zakupach online i nic nie dopłacacie. Wszystko zebrane w jednym miejscu na naszej stronie, w zakładce Wesprzyj SMOKa.
Dziękujemy. Serio.
#patronite #wsparcie #retrokomputery #smokopole #commodore64
c64scene.pl wraca. Forum jest w domu 🕹️
Przez kilka godzin forum nie działało — i nie ma co owijać w bawełnę: domena nie została opłacona. Delegacja została zdjęta, adres przestał istnieć dla świata. Forum działające od 2008 roku zniknęło z internetu z dnia na dzień.
Było gorąco.
Same dane nigdy nie były zagrożone — pliki i baza leżały bezpiecznie na serwerze, tylko nikt nie mógł do nich dotrzeć. Zabezpieczyliśmy pełną kopię, przenieśliśmy zawartość na adres zapasowy i uczciwie napisaliśmy, że nie wiemy, czy stary uda się odzyskać.
Udało się. Domena wróciła, forum jest w domu: www.c64scene.pl
Wszystko na miejscu — 48 632 posty w 3 138 wątkach, komplet załączników, osiemnaście lat archiwum. Nie zginął ani jeden wpis. Adres zapasowy przekierowuje na właściwy, więc linki z ostatnich dni nadal działają.
Przy okazji forum dostało nowy silnik: phpBB 3.3.17 zamiast wysłużonej wersji z 2020 roku.
⚠️ Jeśli logowanie odrzuca — przeglądarka mogła zapamiętać hasło przypisane do adresu zapasowego i podpowiada je w złym miejscu. Wpiszcie hasło ręcznie, zamiast korzystać z podpowiedzi. I nie próbujcie w kółko: po trzech nieudanych podejściach konto blokuje się na chwilę, pokazując komunikat o złym haśle nawet przy dobrym.
Osiemnaście lat rozmów o kodzie wisiało przez chwilę na jednej nieopłaconej fakturze. Przetrwało 👇
#C64 #commodore64 #demoscena #demoscene #retrocomputing #c64scene #scenapolska #retro #8bit #commodore
Przez kilka godzin forum nie działało — i nie ma co owijać w bawełnę: domena nie została opłacona. Delegacja została zdjęta, adres przestał istnieć dla świata. Forum działające od 2008 roku zniknęło z internetu z dnia na dzień.
Było gorąco.
Same dane nigdy nie były zagrożone — pliki i baza leżały bezpiecznie na serwerze, tylko nikt nie mógł do nich dotrzeć. Zabezpieczyliśmy pełną kopię, przenieśliśmy zawartość na adres zapasowy i uczciwie napisaliśmy, że nie wiemy, czy stary uda się odzyskać.
Udało się. Domena wróciła, forum jest w domu: www.c64scene.pl
Wszystko na miejscu — 48 632 posty w 3 138 wątkach, komplet załączników, osiemnaście lat archiwum. Nie zginął ani jeden wpis. Adres zapasowy przekierowuje na właściwy, więc linki z ostatnich dni nadal działają.
Przy okazji forum dostało nowy silnik: phpBB 3.3.17 zamiast wysłużonej wersji z 2020 roku.
⚠️ Jeśli logowanie odrzuca — przeglądarka mogła zapamiętać hasło przypisane do adresu zapasowego i podpowiada je w złym miejscu. Wpiszcie hasło ręcznie, zamiast korzystać z podpowiedzi. I nie próbujcie w kółko: po trzech nieudanych podejściach konto blokuje się na chwilę, pokazując komunikat o złym haśle nawet przy dobrym.
Osiemnaście lat rozmów o kodzie wisiało przez chwilę na jednej nieopłaconej fakturze. Przetrwało 👇
#C64 #commodore64 #demoscena #demoscene #retrocomputing #c64scene #scenapolska #retro #8bit #commodore
Forum c64scene ma nowy adres 🕹️
Dotychczasowy adres c64scene.pl przestał działać — nagle i bez naszego udziału. Nie wiemy dziś, czy uda się go odzyskać, więc od tej chwili traktujemy nowy adres jako docelowy dom forum.
Zapraszamy pod: www.c64scene.net
Najważniejsze: nic nie przepadło. Przenieśliśmy całą zawartość co do jednego wpisu — 48 629 postów w 3 137 wątkach, osiemnaście lat rozmów, załączników i zdjęć. Ostatni post sprzed przerwy też tam jest.
Logujecie się dokładnie tak jak dotąd — te same nazwy użytkowników, te same hasła. Nie trzeba niczego zakładać od nowa. Przypominanie hasła działa.
Prośba: zaktualizujcie zakładki. A jeśli macie gdzieś w sieci link do starego adresu — na swojej stronie, w podpisie, w opisie produkcji — poprawcie go przy okazji. Osiemnaście lat linków prowadzi dziś donikąd i tylko my możemy to nadrobić.
Widzimy się na forum 👇
#C64 #commodore64 #demoscena #retrocomputing #c64scene #8bitforum
Dotychczasowy adres c64scene.pl przestał działać — nagle i bez naszego udziału. Nie wiemy dziś, czy uda się go odzyskać, więc od tej chwili traktujemy nowy adres jako docelowy dom forum.
Zapraszamy pod: www.c64scene.net
Najważniejsze: nic nie przepadło. Przenieśliśmy całą zawartość co do jednego wpisu — 48 629 postów w 3 137 wątkach, osiemnaście lat rozmów, załączników i zdjęć. Ostatni post sprzed przerwy też tam jest.
Logujecie się dokładnie tak jak dotąd — te same nazwy użytkowników, te same hasła. Nie trzeba niczego zakładać od nowa. Przypominanie hasła działa.
Prośba: zaktualizujcie zakładki. A jeśli macie gdzieś w sieci link do starego adresu — na swojej stronie, w podpisie, w opisie produkcji — poprawcie go przy okazji. Osiemnaście lat linków prowadzi dziś donikąd i tylko my możemy to nadrobić.
Widzimy się na forum 👇
#C64 #commodore64 #demoscena #retrocomputing #c64scene #8bitforum
Zanim był internet, była giełda. Hala, stoliki, dyskietki w kartonowych pudełkach i sprzedawca, który zapewniał, że wszystko na pewno działa.
Opisaliśmy giełdy Wrocławia i Opola — i dyskotekę sterowaną Commodore 64, bo to naprawdę się wydarzyło:
smok.opole.pl/gielda-komputerowa-opole-wroclaw-lata-90/
Na której giełdzie bywaliście? I co przywieźliście do domu, co okazało się kompletnym bublem?
#retro #lata90 #commodore64 #gieldakomputerowa
Opisaliśmy giełdy Wrocławia i Opola — i dyskotekę sterowaną Commodore 64, bo to naprawdę się wydarzyło:
smok.opole.pl/gielda-komputerowa-opole-wroclaw-lata-90/
Na której giełdzie bywaliście? I co przywieźliście do domu, co okazało się kompletnym bublem?
#retro #lata90 #commodore64 #gieldakomputerowa
Na oko 20 000+ gier i programów na Commodore 64 — a jak sami wiecie, wciąż powstają nowe.
W tym cała masa kultowych. I tu robi się ciekawie, bo „kultowa” nie znaczy tego samego dla wszystkich: każdy sposób giercowania miał swoje własne legendy. Kto siedział w strzelankach, ten Maniac Mansion za kultowe raczej nie uzna — i odwrotnie.
Zrobiliśmy więc dwie listy zamiast jednej: kanon epoki i to, w co realnie grało się w Polsce — z kaset, z kopii, z giełdy.
smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
A jakie są WASZE kultowe gry? Tylko konkretnie, z tytułem — ciekawi nas, czy się pokryją.
#commodore64 #c64games #retrogaming #8bit #gryretro
W tym cała masa kultowych. I tu robi się ciekawie, bo „kultowa” nie znaczy tego samego dla wszystkich: każdy sposób giercowania miał swoje własne legendy. Kto siedział w strzelankach, ten Maniac Mansion za kultowe raczej nie uzna — i odwrotnie.
Zrobiliśmy więc dwie listy zamiast jednej: kanon epoki i to, w co realnie grało się w Polsce — z kaset, z kopii, z giełdy.
smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
A jakie są WASZE kultowe gry? Tylko konkretnie, z tytułem — ciekawi nas, czy się pokryją.
#commodore64 #c64games #retrogaming #8bit #gryretro
























