Page likes: 4,435
Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK"
(opens in a new tab)Celem stowarzyszenia jest prowadzenie działalności edukacyjnej i kulturalnej zwłaszcza w zakresie inicjowania, wspierania i pomocy w przedsięwzięciach edukacyjno-kulturalnych, w szczególności na rzecz propagowania wiedzy o starych technologiach.
Na oko 20 000+ gier i programów na Commodore 64 — a jak sami wiecie, wciąż powstają nowe.
W tym cała masa kultowych. I tu robi się ciekawie, bo „kultowa” nie znaczy tego samego dla wszystkich: każdy sposób giercowania miał swoje własne legendy. Kto siedział w strzelankach, ten Maniac Mansion za kultowe raczej nie uzna — i odwrotnie.
Zrobiliśmy więc dwie listy zamiast jednej: kanon epoki i to, w co realnie grało się w Polsce — z kaset, z kopii, z giełdy.
smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
A jakie są WASZE kultowe gry? Tylko konkretnie, z tytułem — ciekawi nas, czy się pokryją.
#commodore64 #c64games #retrogaming #8bit #gryretro
W tym cała masa kultowych. I tu robi się ciekawie, bo „kultowa” nie znaczy tego samego dla wszystkich: każdy sposób giercowania miał swoje własne legendy. Kto siedział w strzelankach, ten Maniac Mansion za kultowe raczej nie uzna — i odwrotnie.
Zrobiliśmy więc dwie listy zamiast jednej: kanon epoki i to, w co realnie grało się w Polsce — z kaset, z kopii, z giełdy.
smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
A jakie są WASZE kultowe gry? Tylko konkretnie, z tytułem — ciekawi nas, czy się pokryją.
#commodore64 #c64games #retrogaming #8bit #gryretro
Uwaga! Wybieramy się! Pilnujcie terminu! Nie przyjmujemy reklamacji, że nie było napisane 😂😂😂🔶 Druga edycja Pixelove Ole!
Więcej sprzętu + więcej grania + więcej rywalizacji + jeszcze więcej nagród!
Po pierwszej edycji wracamy z jeszcze większą dawką retro komputerów, konsol, grania, rywalizacji i dobrej zabawy!
Zapraszamy wszystkich miłośników komputerów retro, konsol oraz klimatu lat 80. i 90.!
Atrakcje:
🔸 turnieje i quizy z nagrodami!
🔸 nie tylko oglądamy retro - gramy, rywalizujemy, sprawdzamy swoją wiedzę!
🔸 turnieje na kultowych komputerach i konsolach
🔸 walka o tytuł najlepszego gracza
🔸 nagrody dla zwycięzców turniejów
🔸 quizy o grach, komputerach i popkulturze retro
🔸 sprawdź swoją wiedzę o Atari, Commodore, Amidze, Pegasusie i pierwszych PC-tach
🔸 nagrody również dla najlepszych uczestników quizów!
🔸 emocje, nostalgia i zdrowa rywalizacja!
🔸 turniejami i quizami
🔸 ponad 40 stanowisk z komputerami retro i monitorami kineskopowymi
🔸 prelekcje i spotkania z wyjątkowymi pasjonatami
🔸 klasyczne komputery, konsole i kultowe gry
🔸 retro klimat i mnóstwo grania!
Goście specjalni
🔸 Katarzyna i Andrzej Muzyczuk - Retrosfera - retro znają od podszewki! Założyciele i twórcy RetroSfera - Festiwalu Komputerów, Gier i Konsol, kolekcjonerzy, pasjonaci i popularyzatorzy historii dawnej technologii. To dzięki nim Amiga, Atari, Commodore, ZX Spectrum, Pegasus i pierwsze konsole wciąż żyją. Podczas naszego wydarzenia będzie okazja, porozmawiać, powspominać i zajrzeć za kulisy historii komputerów i gier.
🔸 Jakub Rzepecki "Borg" - nie może zabraknąć osoby, który doskonale zna świat retro gamingu! Współtwórca Muzeum Gry i Komputery Minionej Ery oraz inicjator RetroGralnia. Człowiek z ogromną wiedzą, pasją i doświadczeniem w świecie dawnych komputerów, konsol i gier. Jeśli chcecie powspominać złotą erę gamingu, poznać ciekawostki i porozmawiać o sprzęcie, który dla wielu z nas był początkiem przygody z komputerami - koniecznie musicie go spotkać!
🔸 Arkadiusz "Komek" Kosiarski - kolejna wyjątkowa postać polskiej sceny retro - redaktor naczelny kwartalnika oraz założyciel wydawnictwa Komoda & Amiga, wydającego nowe gry w wersjach fizycznych na komputery Commodore i Amiga. Miłośnik retro gier oraz klasycznych komputerów, zaangażowany w rozwój i budowanie kultury retro gamingowej. K&A Plus to nie tylko sprzęt i gry - to przede wszystkim pasja do komputerów 8- i 16-bitowych, wspomnienia, historia oraz ludzie, którzy sprawiają, że retro nadal żyje!
🔸 Marcin "Tect" Wieczorek - K&A Plus - redaktor magazynu "Komoda & Amiga Plus", DJ i producent muzyczny oraz współorganizator wydarzenia Pixelove OLE. Pasjonat gier i technologii, od lat związany ze światem retro, historią gier i demosceną. Interesuje się zarówno klasycznymi platformami, takimi jak Commodore 64 i Amiga, jak i współczesnymi grami, nowymi technologiami oraz światem VR. Aktywnie działa na rzecz popularyzacji historii informatyki, gier komputerowych i technologii, przybliżając kolejnym pokoleniom dziedzictwo kultury cyfrowej. Podczas Pixelove Ole 2 zabierze Was w podróż do świata Commodore 64 i pokaże, że powrót do klasycznego grania wcale nie musi oznaczać polowania na sprzęt sprzed kilkudziesięciu lat!
🔸 Krzysztof "KD" Drzazga - K&A Plus - spec od Commodore, Amigi i historii cyfrowej rozrywki! - redaktor czasopisma „Komoda & Amiga Plus”, znawca świata Commodore i Amigi oraz pasjonat historii komputerów i gier. Krzysztof zajmuje się programowaniem, wykorzystując m.in. języki Java i Python, a także tworzy oprogramowanie na C64. Od lat współtworzy i dokumentuje kulturę retro, przypominając o komputerach, grach i zjawiskach, które kształtowały pierwsze pokolenia polskich graczy. Jeśli chcecie porozmawiać o tym, dlaczego Commodore i Amiga do dziś mają tak wiernych fanów, Krzysztof jest osobą, którą zdecydowanie warto spotkać!
🔸 Maciej Małecki - K&A Plus - redaktor magazynu "Komoda & Amiga Plus", programista i pasjonat retro komputerów. Od ponad trzech dekad związany ze światem IT, a swoją przygodę z programowaniem rozpoczął od legendarnych komputerów 8-bitowych. Co ciekawe, Maciej nie tylko wspomina złotą erę Commodore. On nadal tworzy na te komputery nowe gry! Jest programistą m.in. "Tony: Montezuma’s Gold" - współczesnej produkcji stworzonej z myślą o Commodore 64. Podczas spotkania opowie o tym, dlaczego w XXI wieku wciąż powstają gry na retro platformy i jak wygląda ich tworzenie od kuchni.
🔸 Arkadiusz Bronowicki i Łukasz Setnicki - Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK" OPOLE - pasja do starych komputerów, która wciąż działa! Pasjonaci klasycznych komputerów i cyfrowego dziedzictwa. Atari, Commodore, Amiga, ZX Spectrum i inne legendy dawnej informatyki to dla nich nie tylko sprzęt z przeszłości – to historia technologii, kultura i wspomnienia całego pokolenia. Podczas wydarzenia szukajcie Arkadiusza i Łukasza aby porozmawiać o klasycznych komputerach, poznać ich historię i przekonać się, dlaczego retro technologia nadal potrafi zachwycać!
🔸 PCYES Centrum Komputerowe ponownie dołącza do Retro Party! Retro to nie tylko podróż do przeszłości. To również świetna okazja, żeby zobaczyć, jak bardzo zmienił się świat komputerów! Dlatego nie mogło zabraknąć przedstawicieli lokalnej firmy PC YES - Wiolety i Karola. PC YES działa w Oleśnicy od 2011 roku, zajmując się komputerami, sprzętem, akcesoriami, doradztwem oraz serwisem IT. Wioleta i Karol będą naszym łącznikiem pomiędzy światem klasycznych komputerów a współczesną technologią. Bo choć sprzęt zmienił się niewiarygodnie... pasja do komputerów pozostała taka sama!
🔸 Michał Kasprzyszak - pomysłodawca Pixelove Ole - postanowił przywrócić Oleśnicy klimat dawnych komputerów i gier! Inicjator Pixelove Ole - wydarzenia, które połączyło miłośników klasycznych komputerów, konsol, gier i technologii z lat 80. i 90. Jego pomysł był prosty: wyciągnąć retro z szuflad, piwnic i kolekcjonerskich półek i pozwolić ludziom znowu zagrać, dotknąć i powspominać. To dzięki tej inicjatywie w Oleśnickiej przestrzeni pojawiły się dziesiątki stanowisk z retro sprzętem, monitory kineskopowe, konsole, turnieje, prelekcje, giełda gier oraz spotkania z pasjonatami z całej Polski.
Pixelove Ole to jednak nie tylko komputery, to spotkanie pokoleń, wymiana wspomnień i pokazanie młodszym uczestnikom świata, w którym 64 KB pamięci potrafiło oznaczać nieskończoną przygodę.
Kiedy i gdzie?
🔸 Miejsce: Oleśnicka Biblioteka Publiczna im. Mikołaja Reja - sala konferencyjna biblioteki
🔸 Czas: 26 września 2026, 11.00-18.00
PIXELOVE OLE
Przyjdź. Zagraj. Wygraj. Powspominaj!
Wstęp wolny!
Więcej sprzętu + więcej grania + więcej rywalizacji + jeszcze więcej nagród!
Po pierwszej edycji wracamy z jeszcze większą dawką retro komputerów, konsol, grania, rywalizacji i dobrej zabawy!
Zapraszamy wszystkich miłośników komputerów retro, konsol oraz klimatu lat 80. i 90.!
Atrakcje:
🔸 turnieje i quizy z nagrodami!
🔸 nie tylko oglądamy retro - gramy, rywalizujemy, sprawdzamy swoją wiedzę!
🔸 turnieje na kultowych komputerach i konsolach
🔸 walka o tytuł najlepszego gracza
🔸 nagrody dla zwycięzców turniejów
🔸 quizy o grach, komputerach i popkulturze retro
🔸 sprawdź swoją wiedzę o Atari, Commodore, Amidze, Pegasusie i pierwszych PC-tach
🔸 nagrody również dla najlepszych uczestników quizów!
🔸 emocje, nostalgia i zdrowa rywalizacja!
🔸 turniejami i quizami
🔸 ponad 40 stanowisk z komputerami retro i monitorami kineskopowymi
🔸 prelekcje i spotkania z wyjątkowymi pasjonatami
🔸 klasyczne komputery, konsole i kultowe gry
🔸 retro klimat i mnóstwo grania!
Goście specjalni
🔸 Katarzyna i Andrzej Muzyczuk - Retrosfera - retro znają od podszewki! Założyciele i twórcy RetroSfera - Festiwalu Komputerów, Gier i Konsol, kolekcjonerzy, pasjonaci i popularyzatorzy historii dawnej technologii. To dzięki nim Amiga, Atari, Commodore, ZX Spectrum, Pegasus i pierwsze konsole wciąż żyją. Podczas naszego wydarzenia będzie okazja, porozmawiać, powspominać i zajrzeć za kulisy historii komputerów i gier.
🔸 Jakub Rzepecki "Borg" - nie może zabraknąć osoby, który doskonale zna świat retro gamingu! Współtwórca Muzeum Gry i Komputery Minionej Ery oraz inicjator RetroGralnia. Człowiek z ogromną wiedzą, pasją i doświadczeniem w świecie dawnych komputerów, konsol i gier. Jeśli chcecie powspominać złotą erę gamingu, poznać ciekawostki i porozmawiać o sprzęcie, który dla wielu z nas był początkiem przygody z komputerami - koniecznie musicie go spotkać!
🔸 Arkadiusz "Komek" Kosiarski - kolejna wyjątkowa postać polskiej sceny retro - redaktor naczelny kwartalnika oraz założyciel wydawnictwa Komoda & Amiga, wydającego nowe gry w wersjach fizycznych na komputery Commodore i Amiga. Miłośnik retro gier oraz klasycznych komputerów, zaangażowany w rozwój i budowanie kultury retro gamingowej. K&A Plus to nie tylko sprzęt i gry - to przede wszystkim pasja do komputerów 8- i 16-bitowych, wspomnienia, historia oraz ludzie, którzy sprawiają, że retro nadal żyje!
🔸 Marcin "Tect" Wieczorek - K&A Plus - redaktor magazynu "Komoda & Amiga Plus", DJ i producent muzyczny oraz współorganizator wydarzenia Pixelove OLE. Pasjonat gier i technologii, od lat związany ze światem retro, historią gier i demosceną. Interesuje się zarówno klasycznymi platformami, takimi jak Commodore 64 i Amiga, jak i współczesnymi grami, nowymi technologiami oraz światem VR. Aktywnie działa na rzecz popularyzacji historii informatyki, gier komputerowych i technologii, przybliżając kolejnym pokoleniom dziedzictwo kultury cyfrowej. Podczas Pixelove Ole 2 zabierze Was w podróż do świata Commodore 64 i pokaże, że powrót do klasycznego grania wcale nie musi oznaczać polowania na sprzęt sprzed kilkudziesięciu lat!
🔸 Krzysztof "KD" Drzazga - K&A Plus - spec od Commodore, Amigi i historii cyfrowej rozrywki! - redaktor czasopisma „Komoda & Amiga Plus”, znawca świata Commodore i Amigi oraz pasjonat historii komputerów i gier. Krzysztof zajmuje się programowaniem, wykorzystując m.in. języki Java i Python, a także tworzy oprogramowanie na C64. Od lat współtworzy i dokumentuje kulturę retro, przypominając o komputerach, grach i zjawiskach, które kształtowały pierwsze pokolenia polskich graczy. Jeśli chcecie porozmawiać o tym, dlaczego Commodore i Amiga do dziś mają tak wiernych fanów, Krzysztof jest osobą, którą zdecydowanie warto spotkać!
🔸 Maciej Małecki - K&A Plus - redaktor magazynu "Komoda & Amiga Plus", programista i pasjonat retro komputerów. Od ponad trzech dekad związany ze światem IT, a swoją przygodę z programowaniem rozpoczął od legendarnych komputerów 8-bitowych. Co ciekawe, Maciej nie tylko wspomina złotą erę Commodore. On nadal tworzy na te komputery nowe gry! Jest programistą m.in. "Tony: Montezuma’s Gold" - współczesnej produkcji stworzonej z myślą o Commodore 64. Podczas spotkania opowie o tym, dlaczego w XXI wieku wciąż powstają gry na retro platformy i jak wygląda ich tworzenie od kuchni.
🔸 Arkadiusz Bronowicki i Łukasz Setnicki - Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK" OPOLE - pasja do starych komputerów, która wciąż działa! Pasjonaci klasycznych komputerów i cyfrowego dziedzictwa. Atari, Commodore, Amiga, ZX Spectrum i inne legendy dawnej informatyki to dla nich nie tylko sprzęt z przeszłości – to historia technologii, kultura i wspomnienia całego pokolenia. Podczas wydarzenia szukajcie Arkadiusza i Łukasza aby porozmawiać o klasycznych komputerach, poznać ich historię i przekonać się, dlaczego retro technologia nadal potrafi zachwycać!
🔸 PCYES Centrum Komputerowe ponownie dołącza do Retro Party! Retro to nie tylko podróż do przeszłości. To również świetna okazja, żeby zobaczyć, jak bardzo zmienił się świat komputerów! Dlatego nie mogło zabraknąć przedstawicieli lokalnej firmy PC YES - Wiolety i Karola. PC YES działa w Oleśnicy od 2011 roku, zajmując się komputerami, sprzętem, akcesoriami, doradztwem oraz serwisem IT. Wioleta i Karol będą naszym łącznikiem pomiędzy światem klasycznych komputerów a współczesną technologią. Bo choć sprzęt zmienił się niewiarygodnie... pasja do komputerów pozostała taka sama!
🔸 Michał Kasprzyszak - pomysłodawca Pixelove Ole - postanowił przywrócić Oleśnicy klimat dawnych komputerów i gier! Inicjator Pixelove Ole - wydarzenia, które połączyło miłośników klasycznych komputerów, konsol, gier i technologii z lat 80. i 90. Jego pomysł był prosty: wyciągnąć retro z szuflad, piwnic i kolekcjonerskich półek i pozwolić ludziom znowu zagrać, dotknąć i powspominać. To dzięki tej inicjatywie w Oleśnickiej przestrzeni pojawiły się dziesiątki stanowisk z retro sprzętem, monitory kineskopowe, konsole, turnieje, prelekcje, giełda gier oraz spotkania z pasjonatami z całej Polski.
Pixelove Ole to jednak nie tylko komputery, to spotkanie pokoleń, wymiana wspomnień i pokazanie młodszym uczestnikom świata, w którym 64 KB pamięci potrafiło oznaczać nieskończoną przygodę.
Kiedy i gdzie?
🔸 Miejsce: Oleśnicka Biblioteka Publiczna im. Mikołaja Reja - sala konferencyjna biblioteki
🔸 Czas: 26 września 2026, 11.00-18.00
PIXELOVE OLE
Przyjdź. Zagraj. Wygraj. Powspominaj!
Wstęp wolny!
Najczęstsze pytanie, jakie do nas trafia: „znalazłem C64 na strychu, podłączyłem do telewizora i mam czarny ekran. Zepsuty?”
Zwykle nie. Problem jest po drugiej stronie kabla. Commodore 64 umie wyprowadzić obraz na dwa sposoby — modulatorem RF z metalowego gniazdka obok przełącznika kanału, albo composite z ośmiopinowego DIN-a. Współczesny telewizor nie ma już ani jednego, ani drugiego.
Rozpisaliśmy to krok po kroku, z wariantami od taniego konwertera po kineskop z piwnicy:
smok.opole.pl/jak-podlaczyc-commodore-64-do-telewizora/
A Wy na czym gracie — oryginalny kineskop czy nowoczesny panel?
#commodore64 #C64 #retrogaming #retrokomputery #8bit
Zwykle nie. Problem jest po drugiej stronie kabla. Commodore 64 umie wyprowadzić obraz na dwa sposoby — modulatorem RF z metalowego gniazdka obok przełącznika kanału, albo composite z ośmiopinowego DIN-a. Współczesny telewizor nie ma już ani jednego, ani drugiego.
Rozpisaliśmy to krok po kroku, z wariantami od taniego konwertera po kineskop z piwnicy:
smok.opole.pl/jak-podlaczyc-commodore-64-do-telewizora/
A Wy na czym gracie — oryginalny kineskop czy nowoczesny panel?
#commodore64 #C64 #retrogaming #retrokomputery #8bit
Wrzesień to miesiąc, w którym firmy przypominają sobie o integracji.
Podpowiadamy wariant, który nie wymaga trenera, prezentacji ani flipcharta: stawiamy w sali kilka stanowisk z retro sprzętem, wkładamy ludziom joysticki do rąk i po dwóch minutach ktoś z księgowości bardzo chce wygrać z kimś z magazynu.
Commodore 64, Amiga, konsole. Gry, które tłumaczą się same, bo mają jeden przycisk. Wozimy to do firm, domów kultury i na urodziny.
Co dokładnie przyjeżdża i jak długo trwa rozstawienie:
smok.opole.pl/wynajem-sprzetu-retro/
A Wy — pamiętacie firmową integrację, na której naprawdę było dobrze? Co na niej było?
#retrogaming #commodore64 #amiga #integracjafirmowa #opole
Podpowiadamy wariant, który nie wymaga trenera, prezentacji ani flipcharta: stawiamy w sali kilka stanowisk z retro sprzętem, wkładamy ludziom joysticki do rąk i po dwóch minutach ktoś z księgowości bardzo chce wygrać z kimś z magazynu.
Commodore 64, Amiga, konsole. Gry, które tłumaczą się same, bo mają jeden przycisk. Wozimy to do firm, domów kultury i na urodziny.
Co dokładnie przyjeżdża i jak długo trwa rozstawienie:
smok.opole.pl/wynajem-sprzetu-retro/
A Wy — pamiętacie firmową integrację, na której naprawdę było dobrze? Co na niej było?
#retrogaming #commodore64 #amiga #integracjafirmowa #opole
Dotarłem na Xenium Demoparty. Oni są jak kot, a kot z miasta Łodzi pochodzi 🙂 Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK" jest w Łódź.
⌨️ Zero z osiemnastu.
Tyle polskich liter ma font, którym cała scena C64 pisze plakaty, opisuje zloty i robi grafiki. Nie „kilku brakuje". Zero. A jego licencja zabrania poprawiania i rozdawania dalej, więc nikt nie mógł tego naprawić, choćby chciał.
Wzięło się to z komentarza pod naszym postem o terminalu w stylu C64: szkoda, że tej czcionki nie da się tak po prostu wziąć i użyć. No to zrobiliśmy własną — i nie przez przerabianie cudzego pliku, tylko od źródła: z zestawu znaków zapisanego w ROM-ie samego komputera, przeniesionego do pliku tekstowego, w którym # to zapalony piksel.
Nazywa się Ogonek 64. Cztery odmiany, 321 znaków, komplet ą ć ę ł ń ó ś ź ż — i jeszcze czeskie, węgierskie, niemieckie i skandynawskie. Wolna licencja: bierzcie, zmieniajcie, wstawiajcie w swoje projekty, komercyjnie też. Za darmo.
Najtrudniejsze nie było ł. Najtrudniejsze było odróżnić Ź od Ż w ośmiu pikselach szerokości — pierwsza wersja różniła je przesunięciem o jeden piksel i na ekranie wyglądały identycznie.
A teraz pytanie do Was, bo jesteśmy ciekawi: jak pisaliście po polsku na ośmiobitowcu? Bez ogonków, „zazolc gesla jazn"? Własna przeróbka zestawu znaków? A może w ogóle nie było takiej potrzeby, bo wszystko i tak było po angielsku? Wrzućcie w komentarzu 👇
Do pobrania i cała historia 👉 smok.opole.pl/font-commodore-64-z-polskimi-znakami/
#Commodore64 #C64 #retrocomputing #typografia #demoscena #SMOKOpole
Tyle polskich liter ma font, którym cała scena C64 pisze plakaty, opisuje zloty i robi grafiki. Nie „kilku brakuje". Zero. A jego licencja zabrania poprawiania i rozdawania dalej, więc nikt nie mógł tego naprawić, choćby chciał.
Wzięło się to z komentarza pod naszym postem o terminalu w stylu C64: szkoda, że tej czcionki nie da się tak po prostu wziąć i użyć. No to zrobiliśmy własną — i nie przez przerabianie cudzego pliku, tylko od źródła: z zestawu znaków zapisanego w ROM-ie samego komputera, przeniesionego do pliku tekstowego, w którym # to zapalony piksel.
Nazywa się Ogonek 64. Cztery odmiany, 321 znaków, komplet ą ć ę ł ń ó ś ź ż — i jeszcze czeskie, węgierskie, niemieckie i skandynawskie. Wolna licencja: bierzcie, zmieniajcie, wstawiajcie w swoje projekty, komercyjnie też. Za darmo.
Najtrudniejsze nie było ł. Najtrudniejsze było odróżnić Ź od Ż w ośmiu pikselach szerokości — pierwsza wersja różniła je przesunięciem o jeden piksel i na ekranie wyglądały identycznie.
A teraz pytanie do Was, bo jesteśmy ciekawi: jak pisaliście po polsku na ośmiobitowcu? Bez ogonków, „zazolc gesla jazn"? Własna przeróbka zestawu znaków? A może w ogóle nie było takiej potrzeby, bo wszystko i tak było po angielsku? Wrzućcie w komentarzu 👇
Do pobrania i cała historia 👉 smok.opole.pl/font-commodore-64-z-polskimi-znakami/
#Commodore64 #C64 #retrocomputing #typografia #demoscena #SMOKOpole
Ooooo Panie! Co to się będzie działo. Carrion daje czadu!
youtu.be/HJUff_HRU-g?si=L88AXg2Sj0wyCtsz
youtu.be/HJUff_HRU-g?si=L88AXg2Sj0wyCtsz
🛒 Pytanie do Was, bo sami nie wiemy, jak jest.
Od lat mamy podpiętą zbiórkę w FaniMani. Mechanizm jest prosty: wchodzisz do sklepu przez nich, kupujesz to, co i tak chciałeś, a sklep oddaje nam kawałek swojej prowizji. Wy płacicie dokładnie tyle samo.
Zapisanych mamy 26 osób. Realnie kupuje przez to dwie.
I szczerze mówiąc, nie wiemy dlaczego. Bo to są trzy zupełnie różne historie: nie wiecie, że coś takiego mamy; wiecie, ale zanim dochodzi do zakupu, wylatuje to z głowy; albo ktoś próbował, zainstalował i odpuścił, bo coś nie zagrało.
Każda z nich znaczy dla nas co innego. Pierwsza — trzeba pisać częściej. Druga — pokazać, jak to zautomatyzować. Trzecia — dać sobie spokój i nie zawracać Wam głowy.
Więc pytamy wprost: kto z Was korzysta z FaniMani, u nas albo u kogokolwiek innego? A kto próbował i odpuścił — na czym poległo? 👇
Jak ktoś chce od razu sprawdzić, o czym mowa: smok.opole.pl/wesprzyj-smoka/#fanimani
#fanimani #smokopole #opole #retrokomputery
Od lat mamy podpiętą zbiórkę w FaniMani. Mechanizm jest prosty: wchodzisz do sklepu przez nich, kupujesz to, co i tak chciałeś, a sklep oddaje nam kawałek swojej prowizji. Wy płacicie dokładnie tyle samo.
Zapisanych mamy 26 osób. Realnie kupuje przez to dwie.
I szczerze mówiąc, nie wiemy dlaczego. Bo to są trzy zupełnie różne historie: nie wiecie, że coś takiego mamy; wiecie, ale zanim dochodzi do zakupu, wylatuje to z głowy; albo ktoś próbował, zainstalował i odpuścił, bo coś nie zagrało.
Każda z nich znaczy dla nas co innego. Pierwsza — trzeba pisać częściej. Druga — pokazać, jak to zautomatyzować. Trzecia — dać sobie spokój i nie zawracać Wam głowy.
Więc pytamy wprost: kto z Was korzysta z FaniMani, u nas albo u kogokolwiek innego? A kto próbował i odpuścił — na czym poległo? 👇
Jak ktoś chce od razu sprawdzić, o czym mowa: smok.opole.pl/wesprzyj-smoka/#fanimani
#fanimani #smokopole #opole #retrokomputery
🕹️ Automat, który dało się przynieść do domu.
Przeczytajcie ekran tytułowy z naszego pokazu: © Nintendo 1981, licencja Ocean Software 1986, kod Arcana Software Design. Pięć lat po tym, jak Donkey Kong zarabiał na żetonach w salonach gier, ta sama beczka spadała już z ekranu domowego komputera.
I to była wtedy cała rzecz: w automacie płaciło się za każde podejście, a w domu można było próbować w kółko, aż do skutku. Gorsza oprawa? Pewnie. Ale swoja, o każdej porze.
W którą grę z automatu graliście potem na domowym sprzęcie? I czy wersja domowa dawała radę? Wrzućcie w komentarzu 👇
Nasz przegląd tego, co na C64 warto pamiętać 👉 smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
#donkeykong #commodore64 #retrogaming #opole #retrokomputery
Przeczytajcie ekran tytułowy z naszego pokazu: © Nintendo 1981, licencja Ocean Software 1986, kod Arcana Software Design. Pięć lat po tym, jak Donkey Kong zarabiał na żetonach w salonach gier, ta sama beczka spadała już z ekranu domowego komputera.
I to była wtedy cała rzecz: w automacie płaciło się za każde podejście, a w domu można było próbować w kółko, aż do skutku. Gorsza oprawa? Pewnie. Ale swoja, o każdej porze.
W którą grę z automatu graliście potem na domowym sprzęcie? I czy wersja domowa dawała radę? Wrzućcie w komentarzu 👇
Nasz przegląd tego, co na C64 warto pamiętać 👉 smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
#donkeykong #commodore64 #retrogaming #opole #retrokomputery
🖥️ Osiem na osiem pikseli. Tyle miejsca ma jeden znak w Commodore 64 — i w tej siatce trzeba było zmieścić polskie ogonki.
Zrobiliśmy terminal na Linuksie, który wygląda jak ekran C64: niebieski VIC-II, migający kursor-blok, „READY." zamiast zachęty basha. Wszystko grało do momentu, w którym napisaliśmy pierwsze polskie słowo — bo najwierniejszy font C64 nie ma ani jednego polskiego znaku. System po cichu podstawia za nie gładką czcionkę z XXI wieku i cały klimat siada.
Rozwiązanie: dorysowaliśmy ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż w tej samej siatce 8x8, w której mieszka reszta fontu. Okazało się, że wiersz nad wielką literą i wiersz pod linią bazową są puste — dokładnie tyle, ile trzeba na kreskę i na ogonek.
Po drodze jedna lekcja: w pierwszej wersji Ź i Ż różniły się przesunięciem akcentu o JEDEN piksel w bok. Na papierze różnica jest. Na ekranie żadnej. Teraz kreska ma dwa piksele, kropka jeden.
Całość darmowa i publiczna 👉 smok.opole.pl/terminal-w-stylu-commodore-64-na-linuksie/
A teraz pytanie do Was: który font retro powinien być następny — Amstrad CPC, ZX Spectrum czy Atari? Wrzućcie w komentarzu 👇
#Commodore64 #C64 #retrocomputing #Linux #demoscena #SMOKOpole
Zrobiliśmy terminal na Linuksie, który wygląda jak ekran C64: niebieski VIC-II, migający kursor-blok, „READY." zamiast zachęty basha. Wszystko grało do momentu, w którym napisaliśmy pierwsze polskie słowo — bo najwierniejszy font C64 nie ma ani jednego polskiego znaku. System po cichu podstawia za nie gładką czcionkę z XXI wieku i cały klimat siada.
Rozwiązanie: dorysowaliśmy ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż w tej samej siatce 8x8, w której mieszka reszta fontu. Okazało się, że wiersz nad wielką literą i wiersz pod linią bazową są puste — dokładnie tyle, ile trzeba na kreskę i na ogonek.
Po drodze jedna lekcja: w pierwszej wersji Ź i Ż różniły się przesunięciem akcentu o JEDEN piksel w bok. Na papierze różnica jest. Na ekranie żadnej. Teraz kreska ma dwa piksele, kropka jeden.
Całość darmowa i publiczna 👉 smok.opole.pl/terminal-w-stylu-commodore-64-na-linuksie/
A teraz pytanie do Was: który font retro powinien być następny — Amstrad CPC, ZX Spectrum czy Atari? Wrzućcie w komentarzu 👇
#Commodore64 #C64 #retrocomputing #Linux #demoscena #SMOKOpole
Zdjęcie w tle profilu „Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK"”
Zdjęcie w tle profilu „Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK"”
Zdjęcie w tle profilu „Stowarzyszenie Miłośników Oldschoolowych Komputerów "SMOK"”
🖥️ Trzy komputery z tym samym logo, a do legendy przeszedł tylko jeden.
Na zdjęciu Commodore 16, plus/4 i C64. Wyglądają jak rodzeństwo, ale gier z „sześćdziesiątki czwórki" na dwóch pierwszych nie odpalicie. W środku mają układ TED, który robi naraz grafikę i dźwięk — żadnego SID-a, żadnego VIC-II. Inna maszyna pod tą samą tabliczką.
plus/4 wyszedł w 1984 i zniknął z produkcji dwa lata później. C64 sprzedawał się jeszcze przez dekadę.
A który z nich stał u Was w domu albo u kolegi z klatki? Ktoś trafił na tego pechowego plus/4? Wrzućcie w komentarzu 👇
W co się na tym grało i skąd braliśmy wtedy gry — opisaliśmy tutaj 👉 smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
#Commodore64 #Commodore16 #retrokomputery #Opole #retrogaming
Na zdjęciu Commodore 16, plus/4 i C64. Wyglądają jak rodzeństwo, ale gier z „sześćdziesiątki czwórki" na dwóch pierwszych nie odpalicie. W środku mają układ TED, który robi naraz grafikę i dźwięk — żadnego SID-a, żadnego VIC-II. Inna maszyna pod tą samą tabliczką.
plus/4 wyszedł w 1984 i zniknął z produkcji dwa lata później. C64 sprzedawał się jeszcze przez dekadę.
A który z nich stał u Was w domu albo u kolegi z klatki? Ktoś trafił na tego pechowego plus/4? Wrzućcie w komentarzu 👇
W co się na tym grało i skąd braliśmy wtedy gry — opisaliśmy tutaj 👉 smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
#Commodore64 #Commodore16 #retrokomputery #Opole #retrogaming
🔧 Zanim ktokolwiek zagra, ktoś musi to uruchomić.
Amiga 3000, kineskop, pudełko dyskietek i laptop podpięty z boku — bo część gier trzeba najpierw przenieść z powrotem na nośnik, który ta maszyna w ogóle przeczyta. Na zdjęciu dłubią Yugorin i Kwadrat.
Tak wygląda ta mniej efektowna połowa retro grania: sprawdzanie, czy stacja dysków jeszcze czyta, czy zasilacz nie odmówi i czy monitor złapie sygnał. Serwisów do tych maszyn dawno nie ma, a części szuka się po giełdach i u znajomych.
A Wy pamiętacie swoje wojny ze sprzętem? Dyskietkę, która czytała się dopiero za piątym razem, magnetofon z głowicą poprawianą śrubokrętem, zasilacz grzejący się jak piecyk? Wrzućcie w komentarzu 👇
Skąd w ogóle braliśmy wtedy gry — kasety ze zbiorkami, niedzielne giełdy i słownik do tłumaczenia — opisaliśmy tutaj 👉 smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
#Amiga3000 #retrokomputery #renowacja #opole #retrogaming
Amiga 3000, kineskop, pudełko dyskietek i laptop podpięty z boku — bo część gier trzeba najpierw przenieść z powrotem na nośnik, który ta maszyna w ogóle przeczyta. Na zdjęciu dłubią Yugorin i Kwadrat.
Tak wygląda ta mniej efektowna połowa retro grania: sprawdzanie, czy stacja dysków jeszcze czyta, czy zasilacz nie odmówi i czy monitor złapie sygnał. Serwisów do tych maszyn dawno nie ma, a części szuka się po giełdach i u znajomych.
A Wy pamiętacie swoje wojny ze sprzętem? Dyskietkę, która czytała się dopiero za piątym razem, magnetofon z głowicą poprawianą śrubokrętem, zasilacz grzejący się jak piecyk? Wrzućcie w komentarzu 👇
Skąd w ogóle braliśmy wtedy gry — kasety ze zbiorkami, niedzielne giełdy i słownik do tłumaczenia — opisaliśmy tutaj 👉 smok.opole.pl/najlepsze-gry-na-commodore-64/
#Amiga3000 #retrokomputery #renowacja #opole #retrogaming
🎮 Tak wygląda sala, kiedy przywieziemy sprzęt: rząd stanowisk, na każdym coś innego. Tu Nintendo 64 na kineskopie, obok Tetris, dalej kolejne maszyny i pudło z grami.
Nie zostawiamy sprzętu samemu sobie. Rozstawiamy, podłączamy, tłumaczymy zasady i zostajemy przy stanowiskach — bo połowa frajdy to ktoś, kto powie „czekaj, pokażę ci patent".
Urodziny, event firmowy, integracja, piknik, festyn. Opole i całe województwo opolskie.
Zamów retro granie na swoją imprezę 👉 smok.opole.pl/wynajem-sprzetu-retro/
#wynajemsprzeturetro #retrogaming #N64 #Opole #imprezafirmowa
Nie zostawiamy sprzętu samemu sobie. Rozstawiamy, podłączamy, tłumaczymy zasady i zostajemy przy stanowiskach — bo połowa frajdy to ktoś, kto powie „czekaj, pokażę ci patent".
Urodziny, event firmowy, integracja, piknik, festyn. Opole i całe województwo opolskie.
Zamów retro granie na swoją imprezę 👉 smok.opole.pl/wynajem-sprzetu-retro/
#wynajemsprzeturetro #retrogaming #N64 #Opole #imprezafirmowa
👨👦 Tetris to chyba jedyna gra, w którą gra i tata, i syn — i obaj są pewni, że grają lepiej.
Zasad uczy się w dziesięć sekund. Litości nie ma żadnej.
Właśnie po to wozimy ten sprzęt na imprezy: nie po to, żeby ładnie stał, tylko żeby ktoś, kto ostatni raz trzymał pada w latach 90., usiadł obok dzieciaka i zagrał. To działa lepiej niż niejeden team building.
A u Was kto w rodzinie jest niepokonany w Tetrisa? 👇
👉 smok.opole.pl/wynajem-sprzetu-retro/
#tetris #retrogaming #integracja #opole
Zasad uczy się w dziesięć sekund. Litości nie ma żadnej.
Właśnie po to wozimy ten sprzęt na imprezy: nie po to, żeby ładnie stał, tylko żeby ktoś, kto ostatni raz trzymał pada w latach 90., usiadł obok dzieciaka i zagrał. To działa lepiej niż niejeden team building.
A u Was kto w rodzinie jest niepokonany w Tetrisa? 👇
👉 smok.opole.pl/wynajem-sprzetu-retro/
#tetris #retrogaming #integracja #opole
Ten tydzień obfituje w zaskakujące wydarzenia. Szczególnie, gdy żyje się w myśl zasady — nie oczekuj niczego. Jest tylko tu i teraz. Jak wiecie, smocze muzeum stało się z czasem galerią sztuki. Małych i dużych artystów. Prace z kuźni niezwykłości Gosi Mrink Pracownia Działań Twórczych, od Moniki www.instagram.com/sztukakontaktu/, od Darek Marszałek, GED (Samar), Nina Kootstra, Tyna Kawecka www.instagram.com/_paragelia/ obrazy z Ramiarnia Opole które Kasia podświadomie trzymała dla mnie, zupełnie o tym nie wiedząc, że tak będzie... Lista artystów jest dłuższa, nie sposób wszystkich wymienić. Dziś odebrałem kolejny obraz — od Shen. Pierwszy dostałem dawno temu, dziś, zupełnie z zaskoczenia drugi. Obraz nosi tytuł "POWRÓT". Płyta ma tytuł "Prawda uwalnia". Przestrzeń coś dla mnie szykuje. To pewne. Ja, stosując zasadę ze słów piosenki Justyny z PlusKakao — nie zaczepiam myśli. Stoję nad rzeką swych myśli i obserwuję. Może to znak, że niebawem znów będę mógł je wszystkie powiesić na ścianach?
#galeriasztuki #sztukawspółczesna #malarstwo #obrazy #sztukapolska
#polskiartysta #kolekcjasztuki #artystalokalny #Opole #opolskie
#muzeum #smok #sztukanaścianie #wspierampolskichartystów
#niezaczepiammyśli #tuiteraz
#galeriasztuki #sztukawspółczesna #malarstwo #obrazy #sztukapolska
#polskiartysta #kolekcjasztuki #artystalokalny #Opole #opolskie
#muzeum #smok #sztukanaścianie #wspierampolskichartystów
#niezaczepiammyśli #tuiteraz
hahahahahahaha... Tak... Kustoszaman Ariusz nie zawsze wie co zrobić, co przycisnąć, żeby było dobrze. Ale cokolwiek by się nie działo, gdy jest dobra zabawa, to nawet stygnie Kakao. Od moich Przyjaciół z PlusKakao. @obserwujący10lat MRiNK - Wspomnienie #37
"...bo nawet Pan z muzeum nie wiedział, co trzeba przyciskać." 🤣🤣🤣
"Super było."
Nic dodać, nic ująć😉
@obserwujący
"...bo nawet Pan z muzeum nie wiedział, co trzeba przyciskać." 🤣🤣🤣
"Super było."
Nic dodać, nic ująć😉
@obserwujący
🌞🌞🌞❤️❤️❤️ bo Pani Gosia ma najsilniejszą wolę w tej części Drogi Mlecznej. Otwiera wszystkie serca i zamyka bramy smoczej jaskini 😉10 lat MRiNK - Wspomnienia #35
No wiecie... jestem w zasadzie czarująca... 😉
Jednak z magią tego miejsca bez wstydu przegrałam💗.
Zgadzam się z Kubą: "Szkoda, że nie ma już tego Muzeum"
@obserwujący
No wiecie... jestem w zasadzie czarująca... 😉
Jednak z magią tego miejsca bez wstydu przegrałam💗.
Zgadzam się z Kubą: "Szkoda, że nie ma już tego Muzeum"
@obserwujący


















